ActionScript 2 Coding Standards

Ahora que cada vez aparecen más proyectos grandes basados en gran parte en ActionScript y que por tanto no son abordables por una sola persona, es importante para el grupo encargado del proyecto mantener un estilo y normas únicas a la hora de codificar.

Para solventar esto Simon Wacker ha creado un post (enorme por cierto…) con una guía detallada que conviene tener en cuenta, y que podremos adaptar a nuestras necesidades:

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